玩家饮用酒时,是会被分为四个不同质量的,其间会以白色、蓝色、紫色以及橙色四种质量前来做出详细差异,不同质量的酒通过玩家的及时饮用是可以为玩家带来相应数量的BUFF加成效果的,质量越好的酒带给玩家在活动中的BUFF加成效果就会越健壮。喝酒在活动中所带来的BUFF加成首要会包括玩家急需的物理侵犯上下限,再加上魔法侵犯的上下限,道术侵犯的上下限也会包括其间,还会包括生命值指数的上涨,以及物理防御能力的上下限加成,再加魔法防御能力的上下限在内。不同质量的酒带给玩家的特征加成效果也会大不一样,玩家可根据自身参与侵犯时的最大特征,前来选择最为合适的酒来饮用。玩家每次参与喝酒都是会及时带给玩家必定数量的酒量进步,再加上醉酒度的,饮用酒的质量越高,获得酒量的相应增加就会越多。玩家自身所具有的酒量上限获得有用进步时,不只可加入到饮用较高质量酒的活动中,而且还可以及时为玩家带来相应额外特征加成奖励,玩家假如参与饮用生命值+10000的酒水。