[@main] <应战效劳>:没有等级约束,只需两边面对面,赌押物品,即可应战.\ 应战时刻5分钟,在应战时刻内没有分出输赢的,直接随机传送. \ 应战逝世不坠落物品,不添加PK值,应战时两边都不能够运用一切\ 药品,应打败,一切之前押的物品归胜方一切!\ \ <向对面的建议应战/@建议应战>\ <进入自在商讨间/@进入商讨间> <探问兼顾/@兼顾>\ \ <封闭/@exit> [@进入商讨间] #IF #ACT MAPMOVE qiecuo 14 15 GuildNoticeMsg 253 0 [武艺商讨]:<$USERNAME>进入了武艺商讨地,想跟他商讨的请进.. GuildNoticeMsg 250 0 [武艺商讨]:该地图逝世不坠落物品,不添加PK值,不分等级,可任意商讨! Self [@建议应战] #if #act StartChalleneg [@兼顾] 你要兼顾做什么啊?你探问兼顾做什么?\ 兼顾太恐惧了,不能乱出这东西.你懂吗?\ 什么?你想体会?体会什么啊?好好好,你想体会吗?\ 给我<5万元宝>.我就帮你兼顾.可是我只能给你呼唤2小时哦.\ \ <我要呼唤兼顾/@呼唤兼顾>\ <算了吧,没意思/@EXIT>\ [@呼唤兼顾] #IF checkgamegold > 49999 #ACT goto @持续检测兼顾 #ELSEACT messagebox 你没有5万个元宝啊,我怎样给你分?\ break [@持续检测兼顾] #IF CheckHeroCount < 1 #ACT GAMEGOLD - 50000 RecallSelf 2 MESSAGEBOX 牢记,\只要2小时的时刻..\ SendCenterMsg 252 255 [应战商讨]:<$USERNAME>呼唤出了他兼顾,反常的桀.我们当心!!\ #ELSEACT MESSAGEBOX 一个人只能呼唤一个兼顾哦. break