对话("name")
说明:对话指定名字的NPC,从而打开NPC对话框
参数:name,类型是字符串,表示NPC名字,支持模糊匹配
示例:对话("比奇老兵")
注意:游戏的NPC名字可能有空格存在,请使用脚本工具进行NPC名字采集
坐标对话(x,y)
说明:与特定坐标上的NPC对话,从而打开NPC对话框
参数:x,y,类型为数字,表示NPC的坐标
示例:
坐标对话(330,330)
如果游戏里NPC会自己变化位置,但是NPC名字不变的话,
我们就可以用
对话("name")
相反就用坐标对话,如果名字和坐标都变化的话,
那就有点难搞了。请联系客服定制。
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