本来我在传奇论坛上面也是宣布过一些文章,而我的文章论证的东西首要即是个个工作的PK状况,首 要的即是两边特点在差不多配备也是通常的状况下,不说那些网络推迟与超极人民币和非人民币玩家的差异。 我们我们可以站在三种工作的平衡单挑的视点上面来看疑问,我个人认为魔法师在PK的时候遭到一些外在要素影响是最大的,例如许多的PK场景上面都是呈现过这么的画面,即是许多分明有着很大优势取胜的魔法师玩家在网络俄然卡了一下以后就被对手给干掉了,并且魔法师的群P的环境中基本是没有任何优势的,基本上即是被对手一轮集火就干掉了,而其他两个工作在上面说的状况下都是有着很大的优势,本来在我看来在传奇里边的PK要想赢,每一个工作都得看是不是契合自个成功的要素,例如如果硬打硬,那么兵士工作无疑是全国无敌的,而大迸发则是魔法师工作的全国,打耗费没有任何工作是道士的菜。 在PK方面没有什么工作是最弱下的,弱小的只要万几哦啊的操作和技术,在PK中玩家运用的战术是不是合理直接便是会影响到正常战役的成功,在同等条件下的战役,任何一个判别的失误或者是意外都是会致使战役的失利,怎么确保直接的成功和全,那么PK中的走位和技术的衔接运用都是对比要害的疑问。 总之在不一样的状况下,我们所要做的也是不尽相同的,只要玩家镇定的判别,准确的走位,精准的操作才是成功的永远保证,依托工作是没有任何用途的。