checkjob (Warr, Wizard, Taos) ;测验工作 checkgold (金币数) ;测验金币 checklevel (等级) ;测验等级 checkitem (物品名) (数量) ;测验物品及数量 give gold (金币数) ;给钱 give (物品名) (数量) ;给物及数量 take gold (金币数) ;拿走钱 take (物品名) (数量) ;拿走物及数量 checkpkpoint (pk值) ;测验PK值 checkluckypoint (幸运值) ;幸运值正值为好,负值为差 checkduraeva (物品名) (数值) ;一般测验矿藏等物品的质量 checkhum (地图名) (数值) ;测验这个地图的人数 checkmonmap (地图名) (数值) ;测验这个地图的怪物数 map (地图名) ;移动到这个地图 mapmove (地图名) (坐标A) (坐标B) ;移动到这个地图指定坐标 monclear 地图铲除 close 封闭对话框 TimeRecall (设定时刻值) ;分钟,一般指进入地图时刻约束 BreakTimeRecall ;中止设定时刻 ExchangeMap (地图名) ;与指定地图里的人交流方位 daytime sunset ;一天时刻 checkbaggage ;测验背包满没 small (变量) (数值) ;测验变量是不是小于指定数值 large (变量) (数值) ;测验变量是不是大于指定数值 equal (变量) (数值) ;测验变量是不是等于指定数值 mov (变量) (数值) ;让变量等于指定数值 sum (变量A) (变量B) ;A+B 留意,假如还要家第3个数直接换行写sum (变量C) 注:关于SUM的详解首要有MOV (变量X) 0 ;(变量X)清0 sum (变量A) (变量B) ;X=A+B sum (变量C) ;X=X+C movr (变量) (数值) ;随机把指定数值以下的数(正数)给变量 inc (变量) (数值) ;让变量主动加指定数值到变量 playdice (骰子数) @xxx ;玩骰子,跳转到标签[@xxx] random (随机数) ;一般用在#IF语句中作为触发#IF机率,有时随机数=并排#IF语句数用于随机多项挑选,既: #IF RANDOM 3 #SAY() #ELSEACT #IF RANDOM 3 #SAY() #ELSEACT #IF RANDOM 3 #SAY() #ELSEACT Check [条件数] 1 ;测验[条件数]触发与否 1(触发) SET [条件数] 1 ;设置[条件数]触发 batchDelay (暂停时刻) ;一般为1 addbatch (地图名1) addbatch (地图名2) addbatch (地图名3) addbatch (地图名4) addbatch (地图名5) batchmove ;一步步到下一个地图直到5 param1 01141 ;01141=(地图名) param2 10 param3 10 mongen 火焰沃玛2(怪物名) 30 10